รางวัลเกมยังคงแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นผู้เล่นคนเดียวควบคู่ไปกับ HOLLYWOOD RELIANCE

รางวัลเกมยังคงแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นผู้เล่นคนเดียวควบคู่ไปกับ HOLLYWOOD RELIANCE

นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2014 งานประกาศรางวัล Game Awards ได้เน้นย้ำเสมอถึงตัวอย่างอันทรงเกียรติที่สุดของวิดีโอเกมที่ได้รับเสียงสะท้อนทางศิลปะภายในงานฝีมือแม้ว่าจะมีการมอบรางวัลสำหรับเกมทุกประเภท แต่เกมแห่งปีมักจะตกเป็นของเกมผู้เล่นคนเดียวที่มีเนื้อเรื่องเป็นหลัก ยกเว้น “Overwatch” ของ Blizzard ในปี 2016 เจ็ดปีต่อมา ก็ยังคงเป็นเช่นนั้น โดย FromSoftware และ FromSoftware “Elden Ring” ของ Bandai Namco คว้าถ้วยรางวัลปี 2022 ในวันพฤหัสบดี

ถึงกระนั้น งานประกาศรางวัล Game Awards ก็เพิ่มเป็นสองเท่าเสมอเมื่อนำเสนอเหมือนงาน E3 โดย

รันไทม์ส่วนใหญ่อุทิศให้กับการเปิดตัวทั่วโลกและการอัปเดตสำหรับเกมใหม่และเกมที่มีอยู่ในอนาคต ซึ่งเป็นช่วงที่มีการโฆษณาบริการถ่ายทอดสดและเกมอื่นๆ ที่สอดคล้องกับแนวโน้มอุตสาหกรรมน่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับเกมเมอร์หลายคนที่หน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งในรายการเมื่อคืนนี้เลือกที่จะยั่วเกมผู้เล่นคนเดียวมากขึ้นซึ่งบางเกมเป็นต้น

ทิศทางที่ถูกต้องสำหรับการพยายามเพิ่มรายได้จากการใช้จ่ายในเกม แต่เมื่อเทียบกับสิ่งที่ Microsoft จะทำจากผู้จัดพิมพ์ “Candy Crush” และ บริษัท ในเครือของ Activision Blizzard King ควรปิดดีลโดยเน้นอย่างน้อยหนึ่งคีย์ ความได้เปรียบทางการตลาดที่บริษัทจะได้รับทันทีเมื่อเทียบกับโซนี่

Sony เองเลือกที่จะเก็บ “Destiny 2” ไว้บนแพลตฟอร์มที่มีอยู่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงเพื่อซื้อ Bungie มูลค่า 3.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565 ด้วยประเด็นความพิเศษที่เป็นข้อกังวลหลักของ FTC ควบคู่ไปกับการรับประกันก่อนหน้านี้ของ Microsoft “Call of Duty” จะไม่ทิ้ง PlayStation มันยากที่จะจินตนาการว่าข้อตกลงของ Activision Blizzard จะปิดลงโดยไม่มีข้อตกลงเป็นลายลักษณ์อักษรเพื่อให้ “Call of Duty” เป็นเกมหลายแพลตฟอร์ม

คำถามใหญ่ก็คือจะต้องทำข้อตกลงที่คล้ายกันสำหรับ “Call of Duty” เมื่อพูดถึง Game Pass หรือไม่ 

Sony ได้ยอมรับความเป็นจริงของการเสนอชื่อบุคคลที่หนึ่งให้กับผู้เล่นพีซีและได้ยกเลิกการขายฮาร์ดแวร์เหล่านั้น แต่ถ้า Xbox สามารถให้วิธีที่ถูกกว่าสำหรับเกมเมอร์ในการเข้าถึงเนื้อหา “Call of Duty” ไม่ว่าจะเป็นบน Xbox หรือผ่าน Game Pass บนพีซี และตลาดอื่นๆ อีกมากมายที่บริการนี้เจาะเข้าไป Sony ก็น่าจะเห็นรายได้ของตัวเองจากการลดลงของแฟรนไชส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ “Call of Duty” เป็นผู้เล่นหลักที่ให้บริการถ่ายทอดสดผ่านโหมด “Warzone”

โปรดทราบว่าสตูดิโอหลายแห่งที่ Microsoft ซื้อหรือเปิดตัวก่อนการซื้อ Bethesda ยังไม่ได้เปิดตัวเกมใหม่ขนาดใหญ่ของพวกเขา เช่นเดียวกับในกรณีของ “Starfield” และ “Redfall” หากเกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและนำไปสู่การขายระบบ Xbox ที่มากขึ้น แม้แต่ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ Sony ในตลาดเกมก็อาจพบกับปัญหา

Microsoft ต้องการให้การประกาศของ Nintendo สร้างความโล่งใจต่อการซื้อขาย แต่ธุรกิจเกมไม่ได้เกี่ยวกับคอนโซลอีกต่อไป – เท่าที่ผู้นำของภาคส่วนยังคงต้องการให้เป็นเช่นนั้น’Better Call Saul’ Baddie Tony Dalton ยั่วตอนจบซีซั่นสุดท้าย: ‘Let’s Burn the House Down’

Awards Circuit Podcast: นอกจากนี้ ในตอนนี้ Roundtable ยังเริ่มต้นฤดูกาล Emmy ด้วยการคร่ำครวญว่ามีกี่รายการที่จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลินี้

โทนี่ ดาลตันบอกว่าคุณยังไม่พร้อมสำหรับ “ Better Call Saul ” ในซีซันสุดท้าย ในขณะที่ครึ่งแรกของซีซันที่หกมีทั้งหมด 13 ตอนดำเนินต่อไป ดาลตันเตือนผู้ชมให้เตรียมใจ“ไม่ว่าพวกเขาจะคิดว่าอะไรจะเกิดขึ้น ผู้คนไม่มีทางรู้” เขากล่าวกับ Variety’s Awards Circuit Podcast “ฉันคิดว่าผู้คนจะรักมัน นี่เป็นฤดูกาลที่แล้ว ดังนั้นพวกเขาจึงดึงจุดหยุดทั้งหมดออกมา เอาล่ะ เผาบ้านทิ้งซะ อย่างแท้จริง. พวกเขาทำให้แน่ใจว่าไม่มีหินเหลืออยู่ มีบางตอนที่ฉันอ่าน ทำให้ฉันกระโดดโลดเต้นในสถานที่ที่ฉันอยู่ในอัลบูเคอร์คี มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่ามันจะเป็นอย่างไรต่อไป สิ่งหนึ่งกำลังอ่าน อีกสิ่งหนึ่งกำลังถ่ายทำ”

ในตอนนี้ของรายการ Variety Awards Circuit Podcast โทนี่ ดาลตัน แบดดี้ “Better Call Saul” พูดถึงไหวพริบที่เขานำมาแสดงเป็น Lalo Salamanca ที่มีเสน่ห์แต่ร้ายกาจในรายการ และยังทำอะไรที่แตกต่างออกไปใน “ Hawkeye ” แต่ก่อนอื่น โต๊ะกลมเกี่ยวกับรางวัลของเราจะพูดถึงการกลับมาของซีซันเอ็มมีและจำนวนรายการทีวีที่ไร้สาระในฤดูใบไม้ผลินี้ ฟังด้านล่าง:

credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> แทงบอลออนไลน์